Do software de modelagem para a impressora
OBJ é a língua das ferramentas de modelagem; STL, a da impressão 3D. Slicers como Cura, PrusaSlicer e Bambu Studio aceitam STL como entrada nativa, então o último passo antes de imprimir um modelo esculpido — ou baixado em OBJ — costuma ser exatamente esta conversão.
Os dois formatos pensam diferente: OBJ pode conter quadriláteros e polígonos arbitrários, enquanto o STL só conhece triângulos. Este conversor triangula cada face automaticamente (triangulação em leque), então modelos com geometria mista saem como malhas triangulares válidas. Materiais, texturas e coordenadas UV são descartados — o STL não tem onde guardá-los, e a impressora não precisa deles.
A saída é STL binário — compacto e aceito em qualquer lugar. E como toda ferramenta do LocalConvert, seu modelo é convertido no seu próprio aparelho: compras pagas e trabalho de cliente nunca tocam um servidor.