デバイス内で処理 — アップロードされません

音量ノーマライザー

あるトラックはささやき、次のトラックは爆音。ノーマライズは、ストリーミングサービスが使うのと同じ基準で、バッチ全体を同じ知覚ラウドネスにそろえます。

音声ファイルをここにドロップ、またはクリックして選択 タップしてファイルを選択
MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A · 一括処理 · ローカルで処理

音量ジェットコースターの終わり

さまざまなソースから集めたプレイリストは、ラウドネスの無法地帯です: 1980 年代のリッピング、現代のマスタリング、ボイスメモでは音量が 10 倍違うこともあります。このツールは各ファイルを知覚ラウドネス(放送標準の EBU R128)で測定し、選んだ目標値に合わせて調整します — その過程でピークも抑えます。静かなファイルは持ち上がり、大きすぎるファイルは下がり、バッチ全体がついに 1 つのレベルにそろいます。

−14 LUFS は主要なストリーミングプラットフォームがノーマライズの基準とする値で、音楽の正しい既定値です。ポッドキャストは通常 −16 前後に置かれ、パーティーミックスで最大のパンチが欲しければ −11 が「ホット」な設定です。

正直な注記: 処理の過程で音声は再エンコードされます(再エンコードせずにラウドネスフィールドだけを書き換える往年の MP3Gain の手法は、形式に依存する別のテクニックです)。ここで使用するビットレートなら、日常のリスニングで違いは聞き取れません。

よくある質問

LUFS とは何ですか?
Loudness Units relative to Full Scale — 単なるピークレベルではなく、人間の耳に実際どれだけ大きく聞こえるかを表す指標です。同じ LUFS の 2 つのファイルは同じ大きさに感じられます — プレイリスト全体で求めるのはまさにそれです。
どの目標値を選ぶべきですか?
音楽なら −14 LUFS(ストリーミング標準)、ポッドキャストやオーディオブックなら −16、すべてを可能な限り大きくしたい・多少の圧迫感は許容できる場合のみ −11 を選んでください。
音質は劣化しますか?
ファイルは十分なビットレート(MP3/AAC は 192 kbps、ロスレスはロスレスのまま)で再エンコードされ、ラウドネス調整そのものは透過的です。厳密なアーカイブ用途では、元ファイルも保管しておいてください。

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